课件,不能“主次不分”
李红霞
【教学案情】这是一节五年级的数学课《用数对确定位置》,在巩固练习部分有这样的教学片断:
师:同学们,接下来我们要进入“智力大闯关”环节。只要你顺利过关,不仅可以晋级,还可以得到很多惊喜哟!
生:真的吗?快点开始。(很兴奋)
第一关:“砸金蛋”……
第二关:“挖地雷”……
第三关:“藏宝图”……
(每一关晋升时,一旦学生用数对的知识找到了正确的位置,画面上便会浓墨重彩地出现:“恭喜你,中了X等奖。”,把学生的兴奋点推向高潮)
师:同学们,今天这课,你们学得开心吗?
生齐声:开心。
师:通过今天的学习,你有什么收获?
生1:今天我学会了怎样在方格中确定物体的位置。
生2:我知道了数对怎么表示?
……
师:对于数对的知识,你们还有什么想说的?
生6站起来:老师,我们用数对的知识顺利闯了关。那么,你什么时候发奖品?”
师尴尬:下课再说吧!我们学生的目的是学习。
生坐下,小声嘟囔:白忙活了一课,原来是假的!
问题凝视:很显然,这部分设计的三个过关游戏形式雷同,过于花俏。教者的初衷是改变原有写写算算枯燥单一的练习形式,借助课件的声像渲染,采用过关形式,以达到吸引学生,促进知识巩固的目的。可是在这样的练习后,知识本身已被淡化,学生唯一关注的是这种过关的形式和最后的奖励。如果高年级单纯用这些表面热闹的东西来刺激感官,激发学习兴趣的话,那么他们学习的主动性、积极性往往是短暂的、甚至是虚假的。这样做,既白白浪费了不少学习时间,也不利于学生良好数学学习习惯的养成和数学品质的形成。知识的巩固需要每个学生静下心来,用本堂课的所得去巩固应用。所以既需要个体练习,又需要动态交流;既需要传统训练方式,也需要借助课件增强其趣味性。所以,这里我们不妨这样设计,简单的数对知识的巩固可以让学生在书上完成,在结尾处设计一个有一定难度的游戏来提高学生的挑战欲望。这样,既巩固了知识,又提高了学生对数对知识的兴趣。
问题透视:多媒体在教学中的使用,使常规教学形式丰富多样,激发了学生的学习兴趣;突破了时间和空间的限制,让学生获得更多的感性经验;学习主体性得到发挥;对教学重点难点的突破、教学效果的达成具有不可磨灭的作用。
但是,我们也应该清醒地认识到多媒体使用不当存在的弊端:
1.视听干扰。有些教师为了片面追求时髦和前卫,在课件制作时刻意用鲜艳的色彩、立体的文字、美妙的音乐、二维三维的动画、动人的影视录像等手段来渲染气氛,刺激感官,会导致学生的学习注意分散到画面的非本质因素中去了,学习意识受到了严重的干扰。
2.牵制性较强。课堂生成具有多变性,不可预知性。如果完全靠课件来完成整个教学,那么老师在课堂上的主要活动变成操作鼠标,学生的主要活动变成了看屏幕,学生在多媒体的世界里应接不暇,无法安静地进入思考状态,显得心浮气躁。
3.不利于学生个性化学习。课件是教师按照自己的主观意识设计的,而课堂上学生的反馈、生成常常无法预料,与课件预设不相吻合,如果教师缺乏一定的教学机智的话,只能拉着学生被课件牵着鼻子走。
4.技术故障,干扰教学预测的正常进行等。
所以,对于课件的使用,我们要保持清醒的头脑。
一、根据教学需要,适时使用。当课堂教学存在如地域、时空等因素的局限时,我们可以利用计算机把相关的影视资料、动画、图像巧妙地加以组合,编入课件,在教学中播放,使模糊抽象的事物变得清晰、具体,让学生身临其境,也利于学生跳出书本的局限,拓宽知识面。反之,那些不需要经过学生思考或思考价值含量极低的教学环节,哪怕用再绚丽的画面来点缀装饰,也无法点燃学生学习的欲望。
二、根据教学内容,适量使用。要选取多媒体的最佳作用点,切不可把所有内容都设计在课件中,一课到头围着课件转。在一次执教《角的认识》一课时,原本我把所有的内容设计在课件中。可在试上时,我发现课上只有一部分学生在观察思考,不能让所有的学生都积极主动地投入到学习中来。而且由于时间有限,整堂课都没有时间去碰书本。于是,我把“认识直线、射线和线段区别与联系”让学生通过自学课本,采用信息发布形式交流,而把本课的重难点“引出角的定义”设计成动画展示,让学生自主归纳。结果在第二次执教时,学生的反应热烈,师生的互动性增强,并且学生通过观察操作,很自然地从角的形成角度归纳出了角的意义。
三、根据思维特点,适度使用。教学过程是极为复杂的教育过程,涉及人的多种心理活动和人与人之间的交往,而非单一的人机对话。因此,利用课件交互性的特点,教师可以把教学中要学的内容以图文声并茂的形式列出来,让学生自己选择,确立探究的内容,促进学生主动学习。如:在复习《数的认识》时,学生确立了复习的对象整数、小数、分数、百分数后,明确了复习的角度后,让学生根据自己的认知兴趣进行选择,确立复习内容,在交流时,根据学生的反馈,呈现完一个内容又可以根据需要超链接到其他要学的内容中去,这样体现出围绕学生的学来展开教师的教的教学思想,进而有了更大的自主空间,发挥了教学民主,促进学生积极主动地投入到学习中。