设为首页 | 加入收藏
您现在的位置: 网站首页 >> 课堂诊断 >> 正文

课堂诊断

“课堂诊断”报告书(张爱峰)

南通市通州区中小学教师“课堂诊断”报告书

学校:通州区实验小学 学科:小学信息技术 报告人:张爱峰

研究周期:2011年 10月22日 ——

项目

内 容

检查意见

随着网络的日益普及,网络游戏也成了学生谈论最多的话题。信息技术课作为一门以计算机操作为主的课程,大部分时间是在机房里进行上课的,因此课堂纪律是很难把握的。很多信息技术教师总是抱怨自己的课堂中存在着各种问题,其中一个突出的问题是信息技术课上学生只喜欢玩游戏,而对课程本身的学习毫无兴趣。

1、学生对信息技术课重视程度不够

不少学生认为信息技术课不像语文、数学、英语等“主科”那么重要,不用参加中考,也不用参加评比,学好学坏无所谓。

2、学生本身的特点与游戏本身的吸引力相符

游戏本身具有互动性、竞争性、刺激性、新鲜性等特点,更能吸引学生的注意。

3、学生的起点参差不齐

学生的基础不同,教师在课堂上很难控制好教学进度,经常会出现有的学生“吃不饱”,而有的学生“吃不到”的现象。这时候,学生就会选择玩游戏来填补这份“空白”。

4、课程内容和教学方式不能很好地引起学生的学习兴趣

从课程内容看,相对于紧张刺激、动人心弦的网络游戏来说,学校教育的内容是枯燥乏味的,而网络游戏却很容易引起青少年的好奇心。

1、加强学生对信息技术课的重视程度

针对学生对信息技术课不认真的问题,要转变学生“信息技术课等于轻松课”的错误观念,树立起正确的认识和学习态度,形成良好的课堂气氛。

2、转移学生玩游戏的兴趣

学生喜欢玩游戏,只不过是因为他们觉得平时的计算机课无聊、枯燥,不能引起他们的兴趣,而游戏刺激,更能激发学生的好奇心。

3、根据学生特点采取不同教学手段

作为教学过程中的主体,学生在信息技术课程中,程度的参差不齐是一个较大的问题.中间层次的学生总是占大部分的,但学生的兴趣喜好不一,知识程度不一,要想上好信息技术课,解决不同层次学生的问题是至关重要的。

4、提高教师的教学能力是关键

学生认为信息技术课枯燥,教师本身的讲课是关键。教师的教育教学能力、课堂管理能力以及人格魅力等直接或间接影响着教学效果。

注:此报告书各项目内容由报告人(教师)填写,检查意见由学教学管理部门填写。